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披露中报后两日大跌9% “游戏茅”吉比特首次遭遇中期“业绩坎”

时间:2022-08-18 03:31 阅读:

  在8月16日举办的公司业绩说明会上,买量也是投资者关注的核心议题之一。吉比特公司董事长卢竑岩当时表示,买量会看实时ROI,在买量收益为正时公司会持续买量,从长远来看,ROI会逐步降低。

  今年上半年,吉比特人员规模扩张明显。1-6月,吉比特平均公司人数约1049,较上年同期增加约287人,同比增长约38%。

  其中,研发人员从去年同期的月均440人,增长到了今年上半年的月均589人。前述吉比特人士告诉

  “我们预研的项目达到立项标准会进行立项,这是一部分人员增加的原因;另外我们美术中心的人逐渐到岗,这是另一部分原因”,公司董事长卢竑岩也在业绩说明会上就此问题作出答复,“人员主要分散在各个项目中,以立项的项目为主。同时也引入了一些新的团队。”

  受人员增加影响,吉比特上半年的管理费用率和研发费用率均有所提升,分别增长1.62%和1.47%。

  展望未来,首度遭遇中报增长失速的吉比特,破局关键仍在于后续游戏表现。

  一方面,公司要维持《问道》手游版和《一念逍遥》等核心游戏的畅销;另一方面,公司需要在上述两款游戏外继续培育爆款,尤其是自研品种和能在海外市场打开局面的品种。

  据半年报披露,吉比特目前有《超喵星计划》等9款储备游戏产品,其中有5款已取得游戏版号。